Услуги

У нас заказывают


Мобильное приложение для Android под ключ


Мобильное приложение для iOS под ключ


Поддержка приложений


Дизайн мобильного приложения для iOS


Дизайн мобильного приложения для Android


Начните изучение портфолио мобильных приложений
с этого проекта

Stadt Meister

Редизайн мобильного приложения

Мануфактура началась с разработки мобильных приложений

2009. Корпус телефона Nokia скрипел. Его не хотелось покупать. Его хотелось забыть. Взяв в руки iPhone становилось понятно — он великолепен. И именно такими должны были быть приложения для него. Великолепными. А многие из них походили на скрипящую Nokia. Они приносили боль. Именно об этом думал Дмитрий Провоторов, стоя в магазине с двумя телефонами в руках, Nokia и iPhone.

Этот случай не стал судьбоносным для финского телекоммуникационного магната, но судьбу Дмитрия он изменил. Денис Павлов поддержал инвестициями инициативу создать компанию, разрабатывающую приложения в духе Apple.

Наш первый продукт Sizer стал App of the Week по мнению Apple и получил номинацию на The Webby Awards.

С этой мысли в 2009-м началась «Мануфактура». Сегодня направление разработки мобильных приложений — приоритетное направление компании. Веб-разработка, брендинг и графический дизайн появились для того, чтобы мы могли обеспечить каждый проект всем необходимым.

Зачем нужно мобильное приложение?

  • Cтать основой бизнеса.
  • Монетизировать трафик проектов.
  • Увеличить охват аудитории.
  • Повысить лояльность клиентов.
  • Автоматизировать процессы.

Разработка мобильного приложения в «Мануфактуре» состоит из 5 этапов

  1. Проектирование, UX.
  2. Дизайн интерфейса, UI.
  3. Разработка приложения.
  4. Разработка бэкенда.
  5. Маркетинговая упаковка.

Платформы

Мы разрабатываем приложения
для iOS, Android и Windows 10.

Проектирование, UX

От 2 дней.

На этапе проектирования приложения мы:

  1. исследуем целевую аудиторию приложения и формулируем список целей, которые она будет достигать;
  2. проводим анализ приложений конкурентов и текущих тенденций в интересующей нас области;
  3. разрабатываем прототипы приложения, демонстрирующие структуру и функциональные особенности каждого из экранов.

Результат проектирования оформляется в виде схемы, показывающей структуру приложения и взаимосвязь между экранами, и в виде интерактивных прототипов, которые можно просматривать на устройствах. После их утверждения при необходимости собирается документация на дизайн и разработку — техническое задание.

Используем

Результат этапа

Интерактивные прототипы и техническое задание на разработку.

Дизайн ИНТЕРФЕЙСА, UI

От 5 дней.

Дизайн — это наша сильная сторона и наивысшая компетенция. Мы постоянно исследуем движение индустрии и нам удаётся предугадывать, в каком направлении она будет развиваться. Дизайн приложения Easybank, визуальный язык которого можно охарактеризовать словами: flat, clean, blur, transperancy, был разработан до того, как мир и мы увидели дизайн iOS 7, на который он очень похож. Внутри компании вот уже несколько лет еженедельно проходят встречи, где мы обсуждаем тенденции, новости индустрии, рассматриваем свежие решения и расширение наших возможностей новыми технологиями. Безусловно, всё это мы применяем на стадии разработки дизайна приложения.

«Как минимум половину технологических продуктов пользователи будут использовать из-за их стиля и того впечатления, которое возникает при использовании, а не из-за чистой функциональности.»

Julie Zhuo,
дизайн-директор Facebook

Работа над дизайном разделена на две итерации

  1. Сначала мы разрабатываем 2-3 ключевых экрана приложения, чтобы показать ход своих мыслей и проиллюстрировать гипотезы, — каким должен быть визуальный язык вашего продукта;
  2. После их обсуждения и утверждения с клиентом мы заканчиваем работу над всем интерфейсом. Возможно и большее количество итераций, если экранов приложений много.

Анимации в интерфейсах сегодня уже являются не новшеством, а стандартом. Их мы создаем на стадии дизайна и представляем вместе с демонстрацией дизайна. Чтобы анимация не была сверхсложной или невозможной в разработке, к консультированию подключаются программисты.

В своей работе мы опираемся на свод рекомендаций по дизайну от Apple и Google — Human Interface Guidelines и Material Design.

Важный шаг после утверждения визуальной части — нарезка макетов для вёрстки интерфейса. Наши дизайнеры имеют широкий опыт в этой области, знают особенности вёрстки и поведения устройств, что позволяет сократить срок работы над этим этапом до минимума и обеспечить максимально комфортную разработку.

Используем

Результат этапа

Макеты приложения в .jpg и .psd (или Sketch), сборка в InVision, демонстрация анимации в .mov и исходники в Principle, нарезка макетов для отдела разработки.

Разработка приложения для iOS и Android

От 10 дней.

Программирование и для iOS, Android и Windows 10 проводится на нативных языках программирования — Swift, Objective-C, Java и C#.

Всю разработку можно разбить на итерации, начав с запуска MVP, — минимальной работоспособной версии. Это позволит выпустить первую сборку максимально быстро и начать тестировать своё приложение на реальных пользователях. А последующие обновления и расширение функционала помогут сформировать живую и лояльную к продукту аудиторию. Если вас интересует итерационная разработка — это продумывается на стадии проектирования.

Важный момент для нашей команды — обеспечение прекрасной работы UI. Особенно в вопросах программирования анимаций и реакций на действия пользователя.

Этап разработки заканчивается фазой тестирования, направленной на выявление багов и обеспечение стабильности работы на популярных устройствах.

используем

Результат этапа

Подготовленные для отправки на аппрув билды приложений, программный код в источниках.


Разработка бэкенда

От 10 дней.

Если приложение имеет клиент-серверную архитектуру, и помимо клиента на iOS или Android нужно разработать сервер, который хранит или обрабатывает информацию для проекта — мы делаем это.

Технологический стэк бэкенд-разработки — Node.JS, Sails.JS, AWS.

Используем

Результат этапа

Рабочая API с документацией.

Маркетинговая упаковка

От 1 дня в зависимости от объёма работ.

На завершающем этапе разработки важно не забыть про упаковку продукта для эффективного продвижения:

  • изображения для AppStore, Google Play или Windows Store;
  • подбор названия и ключевых слов, составление описания приложения и описаний обновлений;
  • лендинг-пейдж с разделом Support;
  • оформление социальных сетей;
  • иллюстрация для шаринга в социальных сетях;
  • промовидео для AppStore, Google Play или Windows Store.

Все это наша команда из дизайнеров и маркетолога с опытом в e-commerce подготовит для вашего продукта.

Промовидео приложения Zatch.


Наши достижения

Наш собственный мобильный продукт Sizer получил статус App of the Week от Apple в июле 2011 года. Единицы приложений получают этот статус, и наша разработка была среди них.

В 2012 Sizer был номинирован на премию The Webby Awards — это «Оскар» цифрового мира сайтов и приложений.

Разработка UX и UI 10 приложений для двустороннего российского телефона Yotaphone 2 — в нашем портфолио.

Сервис дизайнерских портфолио Behance отметил наш кейс для приложений Yotaphone 2 наградой App Design Served.


«Мануфактура» входит в TOP 100 лучших мобильных разработчиков России по мнению ведущих аналитических агентств страны Tagline, Рейтинг Рунета и Ruward.

Наши приложения «Чаша Гальфара» и Easybank в результате нашей маркетинговой стратегии попадали в «Новинки недели» главной страницы App Store десятков стран.

Стоимость разработки мобильного приложения

Стоимость зависит от объема. Час работы наших специалистов оценивается в 2500 рублей, и расчет ведётся, отталкиваясь от общего времени на всю разработку мобильного приложения.

В работе мы предлагаем две модели оплаты:

  1. Фиксированная цена. Её мы используем для небольших и средних проектов, когда имеем четко сформулированную задачу, условия которой не меняются во время разработки, а технологические или другие риски прогнозируемы.
  2. Time and Material. Когда мы имеем фиксированный ежемесячный или еженедельный бюджет, фиксированное время разработки за этот период и гибкий объем работ. Это оптимальная модель расчета для больших проектов или проектов с изменяющейся задачей.

Средняя стоимость

  • Одна платформа (iOS или Android, вторая платформа дешевле на 15-20%).
  • Нативная разработка.
  • В стоимость включена разработка «под ключ» — документация, проектирование, дизайн, разработка и тестирование.
Мы выбрали «Мануфактуру» для развития мобильных приложений с одной целью — обеспечить наши идеи первоклассным исполнением. Дизайн не должен быть препятствием в том, чтобы Apple и Google продвигали нас. Мы работаем вместе уже более года и Дмитрий Провоторов, и его команда не перестают устраивать нам wow-встряски своими решениями и идеями. Спасибо.
Андрей Есаулов, глава департамента прототипирования Meinestadt.de, Германия

Создавать великолепные продукты для iOS и Android — наше призвание. Мы ярые фанаты Apple и влюблены в Google Material Design. Мы возводим красоту интерфейса и красоту кода во главу угла. Используйте нашу эмпатию к этим двум мирам для своих бизнес-целей. Для этого мы созданы.

Звоните +7 (495) 481-32-21

Напишите письмо на INFO@FACTORY.MN


ЧАсто задаваемые вопросы

— Можно у вас заказать только дизайн?

Мы готовы как комплексно подойти к вопросу разработки и отвечать за все 6 описанных выше этапов, так и взять на себя только один из них. Например, дизайн.


— Можете написать кроссплатформенное приложение?

Мы не разрабатываем кроссплатформенные приложения. Мы убеждены, что их минусы — прекращение работы при обновлении прошивки и низкая скорость работы готовых продуктов — обеспечивают слишком высокие риски для качественных приложений. А именно такой разработкой мы и занимаемся.